Manuel Python n°2 : Programmation appliquée – Partie 1 : La barrière automatique (collège)
Boîtes de jeu compatibles : Kit robotique Éducation Nationale ESPeRobo – édition collègeAvec ce 2e manuel de cours, poursuivez l’enseignement du langage Python au collège avec nos robots. Au fil de ces 4 heures d’apprentissage, les élèves réutiliseront les connaissances acquises dans le manuel n°1 pour élaborer un nouveau robot : une barrière automatique.
Révisions des notions de programmation suivantes : séquence, boucle et condition, en plus de la programmation d’un photoréflecteur infrarouge.
Nouvelles notions introduites : la variable, la programmation d’un servomoteur et d’un capteur tactile.
Partie 1 : La barrière automatique
Objectif : Réutiliser les notions vues dans le manuel n°1 pour élaborer et programmer un nouveau robot.
Chapitre 1 : Notions de base sur les servomoteurs |
Objectif : Programmer sa barrière à se lever et se baisser
Plan du chapitre :
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Chapitre 2 : Création d’une barrière pousse-bouton |
Objectif : Programmer sa barrière à s’ouvrir à l’appui d’un bouton
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Chapitre 3 : Création d’une barrière activée par un réflecteur |
Objectif : Programmer sa barrière à s’ouvrir automatiquement lorsqu’elle détecte une présence
Plan du chapitre :
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Chapitre 4 : Techniques avancées |
Objectif : Améliorer sa barrière pour résoudre des problèmes de sécurité
Plan du chapitre :
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Les modèles de robot que tu peux réaliser avec ce kit de robotique…