Apprendre le codage peut paraître compliqué. Pourtant, utiliser un ordinateur et un langage de programmation s’apprend, quels que soient l’âge et le niveau. Le robot pour enfant initie au codage de façon tellement simple et intuitive, que l’apprentissage s’apparente rapidement à un jeu, auquel les plus jeunes sont de plus en plus nombreux à vouloir participer.
Apprendre à coder en toute autonomie
Là où il fallait il y a encore quelques années, intégrer une grande école ou suivre un enseignement compliqué, École Robots et les écoles Algora, révolutionnent l’apprentissage de la programmation, notamment en s’adressant aux jeunes enfants.
Bien entendu, il est question d’initiation à la programmation. Mais à travers cette découverte, les petits dès 6 ans, pourront apprendre à coder véritablement de façon à ce que les programmes imaginés soient fonctionnels.
Pour apprendre à la maison, le robot enfant de codage s’accompagne de manuels à télécharger et de vidéos à regarder pour une expérience complète et détaillée, en totale autonomie. Les enfants inscrits auprès d’une école Algora en France ou à l’étranger, bénéficient — en plus de leur équipement robotique — de cours à distance avec un animateur spécialisé.
Un robot pour enfant pour coder à l’école
Toutefois, l’autonomie n’est pas le seul mode de découverte de la programmation robotique. En plus de kits robotiques à acheter pour votre enfant et de différents cursus proposés par l’école Algora, École Robots propose aux enseignants en primaire, au collège et au lycée, de pénétrer l’aventure informatique en compagnie de leurs élèves et d’un robot enfant de codage.
Avec les boîtes Éducation nationale École Robots, des manuels sont mis à la disposition des professeurs et des élèves pour leur permettre d’appréhender de façon progressive, le codage de robot.
Pour permettre à chaque classe de travailler selon son niveau et parce que l’apprentissage de l’informatique ne fait pas (encore) partie du tronc commun à l’école, l’initiation au codage par les robots se fait selon des cursus distincts — robotique, Scratch et Python — et en suivant une logique d’enrichissement progressif des possibilités.