Manuel n°2 de programmation : Tourner à gauche et à droite
Boîtes de jeu compatibles : Kit robotique Éducation Nationale Arduino – école primaireDans ce 2e manuel, les élèves construiront et programmeront d’abord les deux moteurs d’une voiture pour prendre des virages, puis tourner sur elle-même. Ils s’exerceront à programmer précisément ses virages lors de 3 parcours-défis.
Ils termineront par deux missions : programmer un bulldozer qui nettoie son chantier en repoussant les blocs vers la zone de caillasses.
Objectif du manuel : Construire et programmer une voiture qui prend des virages.
Partie 1 : Créer une voiture qui tourne | Objectif : construire et programmer sa voiture
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Partie 2 : Programmer un bulldozer | Objectif : régler la vitesse de la voiture et la durée de ses actions
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Les modèles de robot que tu peux réaliser avec ce kit de robotique…